【悲報】遊戯王、新たに34枚を禁止カードに
https://imgu.jp/i/166a6415tw.jpeg ギリ崩壊してるだろこのゲーム

ブラックローズドラゴンって今も禁止なん? めちゃくちゃ昔からあるやろ
後攻0ターン目に出るようになった
どう言うことや?
相手の先行1ターン目の時点でこっちがブラックローズドラゴンを出して全破壊できるようになったんや
なんで相手のターンでシンクロ召喚できるねん
相手ターン中にいきなり手札から使える、手札とデッキからモンスターを出してシンクロ召喚する罠カードが出たんや
キモすぎて草 そのカードを禁止にすべきやろ
そのカードを禁止にするべきでは。
知らんけどこれTCGの規制やろ。あそこは日本より厳しいからしゃーないで。
どうせ新しい強いカード使わせる為の処置やろ こう言うのがあるから遊戯王は人が離れるんやで
遊戯王はサーチ札が多すぎるのが良くない
それを止めるための誘発とかな ほんまつまらんわ
あとエクストラデッキに入るカードに汎用札あるのも良くないわ エクストラデッキって15枚の固定された手札なんだから、そんなとこに汎用カード入れたら再現性が高くなりすぎる
これ海外版の改訂?めちゃくちゃ過ぎる
海外は先行制圧札に異様に厳しいから昔からこんなもんやで ゲーム的にはむしろ健全や
はカードゲーマーの予想やけど34枚禁止にするのはほんと
禁止にするなら最初から作るなって話でもあるわ
単体で悪さはせーへんけど後に作ったカードとのシナジーで大暴れしちゃったケースもあるからなぁ
つまり何も考えずに作ってるってことか
もうカードの種類多すぎて把握しとらんのやろ みずほ銀行のシステムが誰も正常化出来ないのと同じや
もう適正な調整ができるような状態じゃないんやろ
ちなみにこの画像はネタだったぞ。 調べたらわかったわ。
そもそもシンクロがいらなかった。簡単に強いカード召喚できるのが悪い。
ワイもそう思う シンクロ自体は面白かったけどゲームとしては毒だったと思う
遊戯王はなんでもそう 新しい召喚方出るのは良いけど後半になるほどぶっ壊れ性能出してくる
新しい召喚方法いらんねん。GXまでのルールで完成されてたんや。
それは流石に老害や
ゲーム性が崩壊するから禁止にするってのは分かる そこから新たにゲーム性崩壊させるカードを作るのが意味不明
なんだこれ先行ガン有利のじゃんけんゲーにするつもりか??
ハルモニア一発禁止はやってなくてもないわってわかるわ。
こういうカードゲームってレギュレーション落ちみたいのあるんか? 基本無いとずっとコンボパーツみたいなのが溜まっていくんか?
遊戯王はレギュ落ちみたいなのないからまさにその状態だよ
ポケカとMTGはあるで。MTGは誰も遊んでないがポケカはレギュ落ちはまあまあ機能しとる。 ただレギュ落ちなしのエクストラ環境が荒廃しやすいな。いまエクストラ組んどるが、絶対サイドボードいるでこのゲーム。
ちゃんと見たけど、ファンシーボールもブラックローズも大して使われてないし、ドミナス・ハルモニア一発禁止なんかしたら暴動起きるで。これ適用されたら遊戯王終わるレベルのクソ規制や。 ちゃんと見たらネタってわかるように作ってるんやろこれ
そもそも左上に書いとるんやけどカードゲーマーは文字読めない奴多すぎるんや
画像の中国語を読めってのはさすがに酷やろ
なんとなくで読めるやろ わからんくても調べたら字も本物の規制もすぐ出てくる時代や
遊戯王トークがしたいだけやから、ネタでもなんでもええんやで。
ファンシーポール→光と闇の儀式(ドラグーンとファンシーポールでシカリョウランをつくり滅びで出したドラグーンのエンドフェイズ自壊キャンセル) ブラロ→エルフェンノーツ(獄神精を挟む事でブロックを作り効果を確実に通す)
シンクロ出た時点でおもんなかったわ 一瞬で攻撃3000召喚できて殴りかてないのに破壊耐性云々でずっと場に残っておもんねって思ってた
ワイ、遊戯王をやったことないからこいつらがどう強いか分からない
遊戯王ってやってない奴はクソっていうけど、それなりに遊んでると、いびつだけどちゃんと面白いゲームってわかるで。 特にデザイナーが優秀や。めちゃくちゃ面白いリソースの使い方をするギミックを入れてくるので、ゲームデザイナー志望ならちゃんと遊ぶと発見が多いと思うぞ。
遊戯王ってかなりルールを守って設計されてるから 「もう新しいギミックとか新しいギミックとか無理やろ……」と思ってても 何とか新しいギミックを捻り出して来るところは本当にすごいと思う
手札・墓地・デッキ・除外ゾーンすべてをリソースとして常に新しいリソースマネジメント方法を考えてくるのマジですごいと思うわ。 一回デザイナーにインタビューとかしてもらいたいけど、たぶん優秀なスタッフは囲い込んで外に出したくないから受けてくれんやろな。
最近だとレイズムーンとか現代遊戯王でこんな新しくて強いコンセプト作れるんだって感動したわ
知識がマリスで止まってたからそれまた見てみるわ ありがと
自分でデッキ構築できるぐらいやり込んでいるプレイヤーにとっては、自分で考えたコンボルートや構築を披露できる面白いゲームだとは思うで でもそうじゃない大多数のプレイヤーにとってはあまりにも再現性が高すぎるおもんないゲームや
自分で考えたコンボルートが披露出来ずに相手にテンポ取られ負けてイライラしとるやんカードゲームって
再現性に関してはスタンあるポケカすら似たようなもんだからなあ エクストラに至っては1ターンでデッキ引き切るぐらいの勢いだし 現代カードゲームは基本再現性ないと受け入れられないんだと思う ワイは昔のMTGみたいな事故ったりブン回ったりする感じの運要素強いのも好きやけどな
>>54 ワイもや。でも、来年昔の環境でGXのリメイク出るからまたやるやで。
Switchに出るんだってね でもなんでGXなんやろ その世代もかなりおっさんやろ
当時のルールが人気やからやないか?
まぁ確かに動画とか見るとその世代のが熱いな
実際GX3が一番売れてたはずや。
今の遊戯王はルールが変わりすぎて全く別のゲームになってしまった。
このタッグフォースが売れれば6も新しくして出してくれるやろ パワポケR方式や
相手ターンに発動するモンスター効果は全て禁止にしよう
多分それやったら先行必勝だよ
フリーチェーン効果 手札誘発 耐性持ち こいつらはルールとしておかしい
でもこいつらないと先攻が確実に勝ってしまうねん
強欲な壺とか入れない理由がないカード
逆に今だと入れない理由無くはないかも
ハルウララとか禁止なったら先行ゲーすぎない?
最強モンスターのブルーアイズくんってまだ戦えるのか
もう弱い
そもそも先攻制圧をしていること自体がおかしい ゲームとして破綻している
ソリティアで先行ワンキル動画見て戦慄した
手札がエクゾディアの腕しかなくても先攻ワンキルできる時代や
おかしいよ
今は割と普通に先行ワンキルが選択肢に入る 除去カードが強すぎるからそのメタとして先行ワンキル出来るようにするとか
獄神が送り付け連打で0ターンキルしてくる
エクゾディアとかも妨害されなきゃ1ターンで揃うからな 妨害されるし妨害積みにくいから弱いだけで
妨害無しだったら先行ワンキル成功率100パーセントみたいなデッキは何パターンもあるもんなぁ
遊戯王って初代のカードから今のカードまで禁止以外なら全部使えるんやろ?スタンダードみたいな概念無いんやな
これで調整しろって言われも無理な話やね
選択肢が多すぎるザウルス
ポケカも新枠ほぼ全部使えるフォーマットはもう禁止制限での調整放棄しとるからなあ。MTGもかなり調整は怪しい。古いカードのサポートしても直接の売り上げにつながりづらいからやる気ないんだと思う。
これ海外の禁止なんやろけど誘発嫌いすぎじゃね? 先攻ゲーミング過ぎるやろ
現代遊戯王はカードゲームというよりパズルゲームみたいな感じになってて 後攻は相手のコンボ中にお邪魔行動をして止められなかったら即負けみたいなゲーム性になってる 他のカードゲームに慣れてるとゲーム体験としてあまりにも塩ゲーすぎるのではとは思う
今の遊戯王って1人で延々と5分ぐらい回し続けて次のターンでフィニッシュなんやろ クソゲーやん
手札から発動できる罠とか相手ターンでも発動できる魔法とかルールが破綻してるんだよね
破綻してないとついていけないゲームだからな🥺
破綻をどうにかするためにさらに酷い破綻が起きてる状態よな
手札誘発ころしまくって先行ゲーさらにすすまない?
高速化を止めたいっていうリンクショックのコンセプト自体は好きだった
34枚は多すぎるやろ
マスカレーナ単品でなんか悪いことするんか
悪いやつだいたい友達
ファンシーpになれるのがまずいんやろうな


みんなのコメント
コメントを読み込み中…