【悲報】格ゲー、大会決勝で5秒間全く動かなくなってしまう……
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何やこれ
ピヨってたんじゃないの?
すまんこれがSports名乗るの反対だわ
スポーツってのは遊びの延長だから間違いでも無いらしい 認めてないけど
ドライブゲージ無い状態だから詰みやってん
つんでたのか
詰んでる状況とかこんなんありふれてるやろ初めてみたんか
削りダウン有りってやっぱクソだと思うの
削り死って無くすべきよな
削りはあってもええがトドメはせめてクリーンヒットだけにしろ
これ 削りKOは無くすべき
ドット残ったら小技ペチペチ押すだけのゲームになったの知らんのか
バーンアウトじゃないと削り入らなくなってるし大分譲歩してんだぞ
HPミリ残りやから置きの縦長必殺繰り出して棒立ちって事? めちゃめちゃオシャレなフィニッシュやな でもこういうの避けられるような前転回避的なのはないんやな
体力の下のゲージがあるときなら大丈夫なんや
この前に勝負決める気でドライブゲージ全部吐いたんやろししゃーない
後1ラウンドとれば優勝からの何回負けんねーん☝
まあイウサールの削り死はなくしてもいいとは思うわ
いつぞやのウメハラみたいにパリィパリィで防げたりしないんやな
それに使うゲージ直前に吐いちゃって倒しきれなくて逆に詰みの状態がこれ
はどうけん 撃てよ
最近はベンチを温めるのもスポーツなんだからこれもそれでいいのかもなと思い出した
使ってる側はくだらねーとは思わないのかこれ
決まったんだから普通に気持ち良くなってるでしょ
達人同士の立ち合いは先に動いた方が負けなんだろ
普通に後ろに走ればええやろ
ブロッキングがあれば…
レッツゴージャスティーン
よく分からんけど竜巻みたいな技でハメたってこと?
そういうことや
近づいてくれたらワンチャンあるけどこうやって離れられたら詰み そもそもこの前段階で決めきれなかったからこうなってる
バーンアウトしてこの状況にされるのが悪いだけやん
手前のコンボでコンボ選択間違えなければリーサルあったの? なんか最後に打つためのドライブゲージ足りなくなったよね
この状況作るためにどんだけ苦労したか知らないエアプが騒いでるだけやん
Dリバこれバーンアウト中ガードならプラ2?とかだっけ バクステに食らっちゃった
これの何が悪いんや 格ゲーやっていて同じ様な状況になった奴は普通におるやろ
バーンアウト中でもパリィだけはできるようにすればええやん ジャスパはできない感じで
これを防げない状況になるまでリソース吐かせたのがすごいって話じゃないの?
ここだけ見てもな 流れによっちゃむしろ綺麗な終わり方にも見えなくない
高度な事してるんかもしれんけど見栄えは微妙やな
Dゲージも体力もないからイウサールで詰んどるんや
タチがリーサルミスりまくっただけや
壇上でスゲープレッシャーだったんだろうな
いうてDualKevinも最終ラウンド2回ぐらい確認失敗してなかったか
ケビンはヴァイパーよくわかってなくてパニクってたからな
確反あったのわかってなかったから立川チャンスやったのに
DualKevinがヴァイパー対策全くわかってなかったみたいやけどCRのコーチはちゃんと教えてたのかよ
それでもウメハラなら…っ!!
ウメちゃんは出てないから無敗
せめて大セイスモ出せ
防御有利なゲームはクソゲーや
受けが強い方が強い奴がちゃんと勝てる良いゲームだよ
実力が反映されるゲームがいいゲームなら将棋か囲碁でもやっとけ 運要素はあった方がプレイヤー増えるからええねん
1対1で技術要るのに運要素大きいのはクソだろ
攻めが強すぎる鉄拳8はそれはそれでクソゲーだよ
この削りko面白いぞ https://youtu.be/kbd35LZjgV8?t=1236&si=ex1_afvUuQPzBRmQ
格ゲにおける運要素ってなんやねん
露骨な運要素は嫌われる 太古の格ゲーはお助けアイテムがランダムで投げ込まれるようなものもあったがそういうの無くなったし
たしかウメは削り大好きっ子じゃなかったっけ 弾が好きなだけかもしれんけど
鉄拳なら壁の当たり方の角度が運とも言えるけど上手いやつはそれもミスらずコンボ選択するし技術か
叩く要素0やんけ
ただの詰みやん
ジャンプで避けれないハリケーンアッパーとかええんか
ゲージ必要な超必みたいなもんやから連発できんしセーフ


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