A「このゲームつまんね」B「勝てないからってつまんないとか言うなよw」←これ
この論争ゲームとしては正しいのかもしれんけど本当に楽しくなかったとしてそのフェーズを経て楽しむ所まで行ってそれがその人にとって 嬉しいかは別よな
が理解できん
A「せやで」 で終わる話
ゲームそのものの楽しさとその人の楽しさをごちゃ混ぜにしてるからゲームとしての論争としては正しいんやろなって書いたからせやで
勝てないからつまらない=勝てるまで頑張ろうと思えない は矛盾しないからね
頑張ろうとかそういう話じゃないんやけどそっち方面から考える人もおるわな
bみたいにそのゲームが好きな人からしたらつまんないと言われるのは腹立たしいのも事実やし
今なら攻略サイトや動画があるからクリア出来るやろ 但し作業になるけど
勝てないとつまらないのって普通だよね
そこは最初からその人として当たり前の部分を考慮してゲームとして考える所はあるよねって話はあるけどそこを乗り越えてもその人の話に入ると結局そこでもプラマイあるよねという
どっちも合ってるってだけやん🥺
効いてて草
スレタイの論争は実際はゲームの面白さというよりそいつを煽りたいってのが先にあるから効いてて草ならええんやろな
だからPvPって苦手やねん
飽きるほどやった上でつまらんと言える人の評価なら信頼できる
それも逆に飽きるほどやったからつまらんってなって適度にやれば面白いかもしれんという
勝ててもつまらんゲームとかあるしな モンスターハンターワイルズとか…
対人って勝ったらレートとか上がってより強いやつに負けるだけよな 世界トップクラスじゃない限りは
ワイはマリカー全然勝てないけど楽しめてる
「スペランカーはクソゲー!」←ヘタなだけでは?
DCGとかだとゲーム自体は好きでもその期の環境はクソつまらんとかありがち
シャドバ…アリス…
不思議な世界やな
勝てなくても過程が面白いゲームはいくらでもあるからな
死にゲーは死んでる時が楽しいのかクリアした時が楽しいのかとかいう禅問答みたいな問いしてるやつとかおるしな


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