ゲーマーワイの持論が「スーファミ以前のRPGはほぼ全部つまらない」なんやが
どうなん?
PS1からようやく現代でも通じるレベルのストーリーが展開され始めたという印象なんやが
マジでSFC以前のRPGはありきたりなキャラとストーリーで世界観もナーロッパ一辺倒でつまらん
ほぼ全部ってことは面白いRPGも一部あんの?
タクティクスオウガとかはまぁまぁやな
PS1以前のRPGなんてほぼ覚えてない
個人の感想なんだし好きにしろや
PS1もストーリーは割と適当だぞ 当時人気ナンバーワンのFF7は洋画の組み合わせパクリでなんか一貫性みたいなのないし
FF7はキャラゲーでしょ ストーリーは割とうんち
そうなんや どの辺とかなんのパクリなんや?
PS1のええのって例えば?
スーファミ時代の2DRPGのこういうのでいいんだよ感 3Dも悪くないけどファンタジーに合わないんよ
何をプレイした上でつまらんと思ったのか書けや エアプは許さんぞ
新桃太郎伝説は神
RPGのリマスターのフォントのこれじゃない感
今やるとかなりキツイのは確かUI周りの不親切さとかやたらエンカ率高いとか
wizとかはどうよ
今やって面白いかどうかって話だと 古いのはストーリーがどうとか以前にUIが未成熟やからそっちのストレスで遊べたもんじゃない 映画や音楽なら見る聴くだけやから古いもんでも楽しみやすいが
なんとなくだけど目を背けるための言い訳に使ってそうに見える
ロマサガ3とか今でも人気あるやん
そもそも令和のエンタメとして体をなしてないからな 2000年代のゲームすらかなりイライラする仕様がかなり多いのに
今の隙あらばドーパミン求める人類に地道に強化していくRPGは絶望的に合わないよな 懐古おじさん消えたら虫の息になるジャンルや
クロノトリガー
スーファミいけるけどファミコン無理やから単に生まれた世代の問題だけよな
真女神転生2
ifの方がええか
スーファミ黄金期より面白いのはなかなかないやろ
SFCの頃に比べて1日に入ってくる情報の量が10倍以上になってるから複雑なゲームはやりたくない。SFC後期のレベルのシンプルなゲームで十分
むしろPS初期のポリゴンの方がキツくないか? 綺麗なドット絵だと今でもこういう作風ねで通用するけど PSの初期ポリゴンはなんか汚く見える
メタルマックス
星をみる人とかエアーズアドベンチャーで鍛えたら何でも楽しめるようになるもんやで


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