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ゲーム・エンタメ

スクエニ、FFとドラクエの看板だけで先もいけるんか?

ゲーム制作画面を指す黄色いキャラクターと、考え込む白いキャラクター

それここ5年のスクエニの売上高と利益率みていってるん カプコンは爆上がりやけど スクエニなんて悲惨やで

>>14 ドラクエFFがある限りは無敵やろ

>>17 子供誰もやってないやん 今のジジイ死んだら終わりやで

>>25 それどころかもはやff16とかジジイすらやってなくないか

スクエニが無敵?うせやろ

そう思うと任天堂やっぱ強いな

スクエニって新規IP頑張ってるけどどれもこけまくってるな あの黒人のやつなんてもう皆忘れたやろ

スクエニは年配層がいなくなったらヤバそう 今の若者はリメイク・ソシャゲ乱発で騙せてないし

スクエニはFF17でコケたらガチで終わりそうやな

>>49 ドラクエ12っていうガチの最終兵器開発中やぞ

スクエニってあれだけ安定と言われてたFF14すら黄金で大コケしてマイナス53億や

普段ゲームやらん層が期待してるのは強すぎるやろ 他のメーカーが喉から手が出るほどほしい層やん

>>61 同じ「普段ゲームやらない」でも 新規って意味なら有り難いだろうが、ドラクエは残った従来ファンの年配層という意味だからなぁ

FF7リメイク1作目しかやっとらんけどバトルシステムにちょっと可能性感じたわ あれ位置避けだけやなくて難度高くなるけどアクションでガッツリ回避できるようになればもっと面白いんちゃうか

>>64 めっちゃわかる ATBをええ感じにアクションに落とし込んでてすごいわ リメイクという枷がなければもっとアクション寄りのええバトルシステムできるポテンシャルあると思う

ドラクエも続編は失敗したら会社の行末に関わるからって出すの遅すぎやねん アトラスのペルソナもそうやけど 2作前のタイトルやってたキッズなんてもうおっさんになってるやろ

>>67 ほんまにそう ポケモンが短いサイクルで出しまくる理由がわかるわ

ドラクエは逆に堀井さんが離れた方がいい気もするわ 11でストーリー的な奥の手は出し切ったし、 これ以上はもうオープンワールドにするしかないやろ

FFも終わったよな16とか某アレとか評判悪いやん

スクエニのスクエア部分も落ちぶれてるやろ

>>84 技術はあるんやけどなぁ

スクエニはとりあえず吉田は切った方がいい

>>88 技術的にはAAA級やと思うんやけど なんやろなぁ…

>>94 技術がAAA・・・!? ドラクエは言わずもがな、FFももう追い付いてないと思うが

>>100 FF7R一作目やったけどかなりすごいで CGもバトルシステムもサウンドも間違いなくAAAや

FF7Rはようやっとる方

スクエニは割と良タイトルのリメイクを任せてやらかすので外注のコントロールどうなってんのと思う

ff16最近クリアしたけどやるのしんどかったわ アクション単調やし移動だるいし キャラは個人的にはよかったけどストーリーは良くも悪くもいつものffやった

スクエニは据え置きゲーは壊滅的やけど ソシャゲとオンラインゲームではかなり巻き上げてるんやっけ

旧スクウェアは映画はSCEが資本投下してどうにかなった 他所からの引き抜きとかデジキューブとかで既存構造に喧嘩売ったので嫌われてた 任天堂との拗ればっか言われてるけどコナミとも揉めてる

スクエニのマジでアカン点はドラクエ・FFのナンバリングに関われる人間にしか企業内でのキャリアパスが敷かれてないとこだと思うよ ハーヴェステラ作ったディレクターは退職したし浅野も結局FFとDQの本筋と関係ないところで好き勝手やってる人って評価止まりやろ

浅野は評価されてるやろ 厳密には内製ラインじゃないからなあのチーム

>>277 浅野ってFF6のリメイク作りたいって申し出て「お前にはまだ無理」って言われたからオクトパストラベラー作った人やで ここまで結果出してまだFF6のリメイクそろそろやるか?ってならないあたり風通し悪いやろ

>>381 凄くないだろ…

>>388 凄いだろ モンハンやゼルダで感覚バグってるだけ

>>397 社運をかけたFFの新作がモンハンやゼルダと戦えなくてどうするんだよ 15にも7リメイクにも負けてんじゃん

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